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Bionicle 4 La Recherche Du Masque De Vie De Célibataire

Fri, 05 Jul 2024 12:10:36 +0000

Sujet: Re: [fan fiction] BIONICLE 4 La recherche du masque de vie Mer 4 Fév 2009 - 18:16 bionicledufutur Combattant du crime Nombre de messages: 488 Localisation: Si on te demande, tu diras que t'en sais rien! Sujet: Re: [fan fiction] BIONICLE 4 La recherche du masque de vie Mer 4 Fév 2009 - 18:31 C'est Carapar!! Contenu sponsorisé Sujet: Re: [fan fiction] BIONICLE 4 La recherche du masque de vie [fan fiction] BIONICLE 4 La recherche du masque de vie Page 2 sur 3 Aller à la page: 1, 2, 3 Sujets similaires » A la recherche du masque de Prooht » [Fan-Fiction] Bionicle Arena Battle Permission de ce forum: Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum Bionicle-legends:: Division MOC & Créations Personnelles:: Section Fan-Fics, Fan-Arts & Stop Motion Sauter vers:

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bionicledufutur Combattant du crime Nombre de messages: 488 Localisation: Si on te demande, tu diras que t'en sais rien! Sujet: Re: [fan fiction] BIONICLE 4 La recherche du masque de vie Lun 2 Fév 2009 - 16:24 Avec un peu de chance, j'aurais bientôt MSN. kévinuparu Première arrestation Nombre de messages: 176 Age: 27 Localisation: et toi? Sujet: Re: [fan fiction] BIONICLE 4 La recherche du masque de vie Mer 4 Fév 2009 - 16:56 Le temps est écroulé! Les personnes qui participe sont: Matoro63=matoro piruk=piruk(^^) bioniclop=crabacap toa ignika=je ne sais pas encore bionicledufutur=bientot voilà! merci de votre dé personnes vont avoir leurs noms apparaitre dans le générique de fin et vont aussi participer au film. matoro63 Instructeur vétéran Nombre de messages: 876 Age: 26 Localisation: entrain de me rappeler quand je traduisais turaga nuju Sujet: Re: [fan fiction] BIONICLE 4 La recherche du masque de vie Mer 4 Fév 2009 - 17:47 tu peut montrer une photo de "crabacap"? kévinuparu Première arrestation Nombre de messages: 176 Age: 27 Localisation: et toi?

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À Metru Nui, les Toa et les Turaga retrouvent Turaga Dume. Celui-ci explique aux Toa qu'ils doivent trouver le masque de vie pour sauver l'esprit divin Mata Nui, et empêcher la destruction de l'univers. Les Toa Nuva débarquent à Voya Nui, mais sont vaincus par les Piraka, aidés par Brutaka, traître de l' Ordre de Mata Nui. Six Matoran ayant suivi les Toa Nuva débarquent à Voya Nui et sont transformés en Toa. Ils se nomment Toa Inika. Ils libèrent les Matoran asservis. Commence la course au masque de vie entre Piraka et Toa Inika. Les Inika s'emparent du masque, mais celui-ci disparaît dans l'océan. Les Toa Nuva sont libèrés par les Matoran de l'île. Les Toa Inika partent à la recherche du masque dans la cité sous-marine de Mahri Nui. Un Matoran nommé Dekar vivant dans la ville sous-marine trouve le masque de vie. Les Barraki l'attaquent et leur chef Pridak s'empare du masque. Les Toa Inika sont alors sur le point d'arriver sur les lieux. Le masque lance une rafale d'énergie qui étourdit les Barraki et transforme les Toa Inika en créatures capables de respirer sous l'eau, les Toa Mahri.

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Etonnamment populaire auprès des plus jeunes, la franchise Bionicle dérivée des célèbres briques Lego fait son retour sur Wii. On retrouve ainsi les fameux robots Toas Inika, lancés cette fois à la recherche du masque de vie dérobé par les infâmes pirakas, et emmené sur l'île de Voya Nui. Outre un hommage visiblement appuyé au folklore hawaïen, Bionicle Heroes est un jeu d'action assez frénétique. Il est censé tirer son originalité de la présence de six personnages entre lesquels on bascule constamment selon les besoins des niveaux. Qu'ils marchent sur l'eau ou fassent léviter des briques, les Toas sont néanmoins très semblables les uns aux autres. La faute à des niveaux soporifiques et ultra répétitifs; on ne peut pas dire que le jeu tire réellement parti de cette idée de complémentarité. "Wiimake" oblige, Bionicle Heroes propose une jouabilité adaptée, qui réussit l'exploit de rendre le jeu parfaitement injouable. Impossible de strafer correctement ou de simplement se diriger quand ça canarde: on passe ainsi son temps à tourner en rond comme un teckel derrière sa queue en cherchant le pointeur qui se balade comme bon lui semble.

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Les toa Mahri combattent les Barrakis et trouve le masque de vie, mais il est trop tard. Mata nui est sur le point de mourir. Matoro, le toa Inika de la Glace met le masque et se sacrifie pour sauver Mata Nui. Puis le masque disparaît et se retrouve à Karda Nui, Dans les Marais Secrets. Pendant e temps, à Metru Nui, Takanuva, seul Toa resté sur l'île, est attaqué par des sangsues de l'ombre et perd une moitié de ses pouvoirs de lumière, remplacés par des pouvoirs de l'ombre. Apprenant la nouvelle à propos du masque de vie, Brutaka lui propose de le téléporter à Karda Nui grâce à son Kanohi Olmak, le masque des portes dimensionnelle. Mais étant à l'article de la mort, il rate la téléportation et Takanuva est contraint de voyager entre différents univers parallèles pour arriver à Karda Nui. Téléportés à Arthaka, Les toa Nuva se transforment et deviennent capable de voler. Trois d'entre eux vont au Marais Secrets et les trois autres restent protéger les av-matoran, habitants de Karda-Nui.

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Jovan devient alors un Turaga et administre les Matoran de la région. 2 000 ans avant le Grand Cataclysme [] Les Chasseurs de l'ombre déclarent la guerre à Metru Nui. Des centaines de Toa s'engagent dans la défense de la cité. Les Chasseurs de l'ombre sont finalement vaincus et obligés de quitter l'île. Nidhiki, un Toa qui a trahi, doit les rejoindre. 300 ans avant le grand Cataclysme [] Six Toa, les Toa Hagah, deviennent les gardes du corps de la Confrérie de Makuta. Mais ils découvrent que la Confrérie complote pour contrôler le monde. Les Toa Hagah sont alors transformés en faibles créatures, les Rahaga. Dans les mois précédant le Grand Cataclysme [] Makuta prépare son attaque sur Metru Nui. Il prend la place de Turaga Dume, administrateur de la cité. Il engage des Chasseurs de l'ombre et envoie tous les Toa dans des missions où ils sont tués par les Chasseurs. De plus il crée une plante maléfique chargée de terrifier les Matoran. Unique Toa survivant, Lhikan sacrifie son propre pouvoir pour créer six nouveaux Toa, les Toa Metru.

De un à mille ans après le Grand Cataclysme [] Makuta s'installe dans une base souterraine à Mata Nui. De là, il lâche ses kraata, limaces maléfiques qui infectent des masques pour les placer sur des Rahi (animaux) qui se retrouvent sous les ordres de Makuta. Ces Rahi harcèlent les Matoran. Mille ans après le Grand Cataclysme [] Arrivée des Toa (à l'époque où l'histoire est présentée, ils sont les uniques Toa connus des fans; on les renomme plue tard Toa Mata) à Mata Nui. Ils libèrent un grand nombre de Rahi, rassemblent les Kanohi (masques) dotés de pouvoirs, et terrassent Makuta dans son antre. Ayant besoin d'une diversion le temps de se remettre de sa défaite, Makuta provoque l'éveil des Bohrok, monstres mécaniques programmés pour éliminer toute vie sur Mata Nui. Les Toa parviennent à emprisonner leurs reines, paralysant les essaims. Ils sont alors transformés en Toa Nuva, encore plus puissants. Six Bohrok d'élite, capable de fonctionner malgré l'emprisonnement de leurs reines, tentent de les libèrer.