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Les Chants De Loss Jdr

Fri, 05 Jul 2024 09:56:17 +0000

(pour le pitch du JDR, je vous conseille d'aller voir ici:) Alysia et Emilie: Il est né de l'esprit torturé d'Axelle. Bestial, sauvage, indomptable, fragile d'apparence, faux semblants, apparences trompeuses. Axelle Bouet, l'une des trois co-auteur. Vous êtes trois sur ce projet de jdr, pouvez-vous en dire plus sur vous? Axelle: Je parie qu'Emilie et Alysia ont dit non! Elles souhaitent garder leur intimité. Quant à moi, je suis illustratrice et romancière, je vis en Suisse, et j'ai anciennement travaillé souvent dans la direction artistique, aussi bien dans le domaine de la pub que celui d'internet, sans oublier le jeu vidéo. On ne peut pas vraiment dire que je cache beaucoup ces informations, il y a un blog artistique et d'humeur () où je parle de temps en temps de mon travail et de moi. Alysia et Emilie: Non. A part ce travail sur les Chants de Loss, quelle est votre actualité, vos projets? Axelle: Finir le tome 2 de la saga des romans, entamer le tome 3, et bosser les illustrations que mes clients me commandent… Ah oui, devenir riche!

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Arpentez un monde de mystères et de complots, où les apparences sont toujours trompeuses et la vérité toujours complexe. Un monde de mythes et de superstitions où la Légende prends le pas sur l'Histoire. Découvrez un jeu aux règles qui font la part belle à l'action et à l'héroïsme, aux dilemmes moraux et aux machinations politiques. Les Chants de Loss est édité par les Editions du Matagot. Les romans sont publiés chez Stellamaris. Loss est un monde où créatures mortelles, pouvoirs mystérieux, secrets oubliés et civilisations anciennes côtoient les merveilles technologiques des génies de la Renaissance, les exploits des navires lévitant, des armes à impulsion et des premières machines électriques et les effrois des premières expériences sur la vie. Loss est peuplé autour d'un sous-continent encerclant les Mers de la Séparation. Mille ans après le Long-Hiver provoqué par le pouvoir terrifiant des Chanteurs de Loss, qui menaça de faire disparaitre tous les hommes, les sociétés ont prospéré en une vingtaine de cultures dirigées par des cités-état.

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Alors… non. Dans tous les cas de la manière 23 octobre 2018 23 octobre 2018 Alysia Lorétan, axelle, Blog, Bouet, Emilie Latieule, JDR, jeu de rôle, Les Chants de Loss, Matagot, psychée, univers J'ai rassemblé ici les question posé depuis un mois sur le monde de Loss, avec des réponses qui, j'espère, vous Lire la suite

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Les Chants de Loss, c'est une série de romans (dont seul le premier est sorti pour l'instant) et un jeu de rôle dont le premier livre publié est un kit d'initiation, qui traînait depuis un moment sur un coin de disque dur. Du coup, prenant le taureau par les cornes, j'ai profité d'une visite à Octogônes pour me procurer le roman et le kit d'initiation « en dur », assortis d'une chouette dédicace chacun. Commençons par le roman, car il m'a semblé être le meilleur moyen d'entrer dans l'univers de Psychée, son auteure. J'en ressort avec un peu de frustration, car il pose principalement les personnages et une amorce d'intrigue sans y entrer de plein pied. Il faut dire que c'est le premier tome sur neuf, ce qui explique sans doute cela. Pour autant, il dévoile aussi un monde original, ainsi qu'un traitement féminin de la (science) fantasy, un peu à la Marion Zimmer Bradley, qui n'est pas pour me déplaire. Pour finir de chipoter, les éditions Stellamaris ont aussi de la marge de progression en matière de relecture.

Les agents du Grog traquent partout les dernières nouvelles de la galaxie jeu de rôles. Voici les extraits exclusifs de leurs rapports et compte-rendus. 03 mai 2018 - Les Chants de Loss Le Matagot nous revient pour nous proposer cette fois-ci une création originale helvète. Le monde renaissance-fantasy de Loss, déjà développé en deux romans de la plume d' Axelle Bouet, prend aujourd'hui la forme d'un jeu de rôle avec l'aide de l'auteure elle-même et d' Alysia Loretan et Émilie Latieule. Le monde de Loss est une lune surplombée d'une geante gazeuse bleue. S'y cotoients peuples tribaux, cités-États, empires, et faune démesurée et fantastique. L'humanité y prospère dans un âge d'or technologique qualifié par ses auteures de Da-Vinci punk. La source de cette technologie? Le loss-métal, précieux et rare, dont les propriéts permettent entre autres, de faire léviter des navires ou de générer de l'électricité. Le système des résolutions des actions des Chants de Loss, sur une base classique (Trait+Talent+1d10), met aussi en avant les prises de risques en poussant les joueurs à tenter des Exploits pour en tirer des avantages, au risque d'au contraire en offrir à leur adversaire.