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Pâte À Glacer Ivoire - 5 Kg - Cacao Barry - Meilleur Du Chef: Prérequis Des Quêtes Des Dofus : Mais Où Sont Les Dofus ?

Fri, 05 Jul 2024 11:15:23 +0000
Détails Une pâte à glacer de couleur ivoire, sans tempérage, dont le brillant parfait enrobera harmonieusement vos desserts. Conditionnement: en seau de 5 kg.
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Détails Pâte à Glacer Ivoire 5 kg Barry Une pâte à glacer de couleur ivoire, sans tempérage, dont le brillant parfait enrobera harmonieusement vos desserts. Conditionnement: Seau de 5 kg Teneur en cacao: 20% Teneur en M. G. : 34, 1% Teneur en lait: 20% Couleur Pâte à Glacer: Ivoire Conservation: à conserver à l'abri de la lumière et de la chaleur

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 Pâte à Glacer Ivoire 5 kg.  Applications: Produit idéal pour glaçages de gâteaux, petits fours, biscuits, décoration. Descriptif Pour glacer vos entremets au chocolat et obtenir une finition impeccable et brillante. La pâte à glacer n'est pas un chocolat de couverture. Fondre au bain-marie vers 50°C et redescendre la température à 38/40°C pour l'emploi.  Conditionnement: Seau de 5 kg ... Real time: 5 Visitor right now Hurry up! Only 99 item(s) left in Stock! Description Détails du produit Pâte à Glacer Ivoire 5 kg.  Conditionnement: Seau de 5 kg Référence Pate_a_Glacer_Ivoire_5_kg Références spécifiques Pâte à Glacer Ivoire 5 kg.  Conditionnement: Seau de 5 kg ...

Sucre 45, 5%, graisse végétale totalement hydrogénée ( noix de coco, palmiste) en proportion variable 33, 5%, poudre de lait écrémé 20, 0%, émulsifiant: lécithine de soja. <1% DLUO: 12 mois Entreposer le produit dans un local propre, sec ( humidité relative max. 70%) et sans odeur. Température de stockage: + 12 °C à + 20°C. Végétariens Valeurs nutritionnelles (apport pour 100g): Calories: 562 kcal Protéines: 7 g Glucides: 56. 3 g Lipides: 34. 1 g Fibres: 0 g Sodium: 74, 4 mg Un composé d'ivoire et une brillance parfaite pour décorer nos dessert. Utilisations Moulage, décor, enrobage. Allergènes Protéines de lait Lactose Protéines de soja Huile de soja Saccharose Fructose

\ ATTENTION: Vous ne devez pas perdre ce malus afin de pouvoir continuer la quête sous peine de devoir racheter un nouveau Couvre-Chef Pandawa au PNJ /! \. Reparlez au pnj une dernière fois pour valider le paiement de la taxe. Spoiler: Parlez à Surivitna le Shaman en [24, -35] pour guérir de la Pandrista et terminer la quête. 3. Pandala: sa déesse... : Prérequis: Avoir terminé la quête "Pandala, une île pas comme les autres" et "A la recherche des Enus disparus" Parlez à Pyrite en [24, -35] pour lancer la quête. Parlez à Le Grandapan en [25, -37] Parlez à l'Assistant Shaman en [24, -35] puis escortez le jusqu'à la statue de la déesse en [26, -39] Parlez à l'assistant Shaman en [26, -39] et lui rapporter une fiole de Pandneken. Vous pouvez obtenir la fiole en [24, -38] auprès de Fleurawa la Marchande en lui parlant. Mais ou sont donc passer les citwouille !. Retournez voir Fleurawa la Marchande en [24, -38] Parlez à Ronald le Sage Lenald en [27, -47] qui vous offrira 1 Pandapiler spéciale Ramenez 1 Pandapiler spéciale à Maître d'Akwadala en [21, -24] pour valider et terminer la quête (Si vous n'avez pas accès au Village d'Akwadala, parlez à Garde Tono Portwa à l'entrée en [21, -26] qui vous téléportera dans le Dojo) Cette quête validera la première case du succès "Mais où sont les Dofus? "

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Retour auprès de Ronald le Sage Lenald en [27, -47] Nous pouvons alors lancer la dernière quête de cette série: la magicienne des marécages. La magicienne des marécages On commence à Pandala Feu en [27, -47] à la suite de "Voir le Dark Vlad et ne pas mourir Et on se rends simplement chez Meriana en [-6, -3] dans les Marécages Voila vous pouvez lancer les quetes.

Retour à la statue de classe pour terminer la quête. Le PNJ de la statue nous lance alors une nouvelle quête commune: Rumeurs Astrubiennes Rumeurs Astrubiennes Encore et toujours une quête que l'on prends à la Statue de classe! On retourne voir Archie en 0, -22. Dans le sous-sol du même bâtiment on trouve le PNJ qui cloture la quête. Mais où sont les dofus ? – Guidofus : Dofus – Le guide. Il nous déclenche une petite quête de liaison qui permet de découvrir le PNJ qui lance la quête suivante: l'Arche de Nowa. L'arche de Nowa Après la petite quête de transition nous trouvons donc Nowa en [2, -17] Il nous demande de lui rapporter deux oeufs de Tofu Il nous refile le fameux Dofawa, que nous allons montrer au Mage Ax en [5, -20] Puis au Chef des Mercenaires à la Milice d'Astrub en [7, -18] Nous allons retrouver un Enutrof dans les Souterrains d'Astrub. L'entrée se trouve en [6, -19] Ici s'arrête l'Arche de Nowa et commence A la recherche des Enus disparus. A la recherche des Enus disparus A la suite de l'Arche de Nowa on lance donc "A la recherche des Enus disparus" en [5, -18] sous Astrub.