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Fri, 05 Jul 2024 09:54:42 +0000

Généralités ¶ Une fonction: regroupe un ensemble d'instructions peut prendre des paramètres (on parle aussi d' arguments) peut renvoyer une valeur. Créer une fonction ¶ Un des buts d'une fonction est de factoriser du code afin d'éviter d'avoir à le répéter. Ce souci de factorisation est connu comme le principe DRY qui est l'acronyme de D on't R epeat Y ourself. Par exemple, on peut définir une fonction chargée d'afficher un message. void AffichageMission () { Console. WriteLine ( "Bonjour Jim. "); Console. WriteLine ( "##"); Console. WriteLine ( "Votre mission, si vous l'acceptez, sera de coder en C#");} L'instruction: déclenchera l'affichage du message. Cette instruction correspond à l' appel de la fonction AffichageMission. Vocabulaire void AffichageMission() est appelée la signature de la fonction. void signifie que la fonction ne renvoie rien. Fonction c sharp lc. Les parenthèses vides à la fin de la signature indiquent que la fonction n'a pas de paramètres. Le bloc de code formé par les accolades constitue le corps de la fonction.

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Ca évite d'avoir à jouer avec le marshalling suivant les cas. Le wrapper C++/CLI donne plus de souplesse (les structures ne seront plus un problème) tout en permettant d'offrir un niveau d'abstraction supérieur quand à l'utilisation des fonctions natives. Programmation en C#. L'idéal est d'avoir le. h de la DLL native pour travailler confortablement. Je n'ai pas trop les yeux en face des trous ce soir, j'espère que la réponse suffira dans un premier temps Pas de questions techniques par MP 19/08/2008, 01h38 #3 Si je me rappelle bien mes lointains cours sur lex et yacc, ça ne se présente pas sous forme de librairie mais sous forme d'exécutables qui génèrent du code C... donc je ne pense pas que tu puisses les utiliser via P/Invoke ou une autre forme d'interop. Par contre, rien ne t'empêche d'appeler les exécutables via la classe Process Mais peut-être que je me trompe complètement et qu'il est possible des les utiliser en mode "librairie"... 19/08/2008, 09h44 #4 salut Sujet déja abordé il y a "fort" longtemps.

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18/08/2008, 22h49 #1 Nouveau membre du Club [C#]Importer des fonctions C? Bonsoir, je n'ai pas une très grande expérience de la programmation en C ni en C++; je me suis plongé dans le C# directement. Cependant, j'ai besoin d'utiliser Lex et Yacc; je connais ces outils pour les avoir utiliser dans leur version OCaml, assez pour savoir que j'aimerais les utiliser dans mes programmes C#. Problème: s'il y a pas mal de librairies qui permettent de faire du parsing de langage, je ne sais pas ce qu'elles valent, ni comment les utiliser; par ailleurs, point de C# Lex ou de C# Yacc à l'horizon... Fonctions - Scripting avec Unity. Bref, il faut que j'utilise le mécanisme managed code de C# pour invoquer les fonctions C que vont me créer Lex et Yacc. Mais j'avoue ne pas trop savoir comment faire; j'ai lu l'article de sur les DLL natives en, mais si je compile mes fichiers lex et yacc, j'obtiendrais une dll ou un? De plus, comment "mélanger" les types complexes (genre enum, constante... ) de C et de Csharp? Ca m'interesse également d'avoir ces informations, afin de pouvoir éventuellement utiliser des fonctions de "bas-niveaux", ie pouvoir utiliser des périphériques comme on doit théoriquement me l'apprendre l'an prochain, qui sont connectés à l'ordinateur via un port série; comme je connais bien le C-sharp, j'aimerais savoir comment faire pour pouvoir mélanger le meilleur des deux mondes et encapsuler des fonctions C de pilotage du port série en Csharp.