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Fri, 05 Jul 2024 10:39:44 +0000

20. Norman Birdwand, le nom cool d'un mage humain mâle qui a une baguette très puissante. 21., Norman Flatbutt, le nom d'un mage gnome qui peut lancer des sorts de souffle de Glace féroces. Un nom de mage de glace super cool. 22. Percy Baldfolk, le nom d'un mage humain mâle qui peut lancer de forts sorts polymorphes. 23. Prezin Toughhook, le nom cool d'un mage humain mâle qui peut lancer un puissant sort Frost Nova. 24. Shazam Aircakes, nommé d'après sa capacité à contrôler le vent, ce Mage humain peut faire pleuvoir en une seconde. 25. Shay Lilydress, nommé d'après ses robes brillantes, ce Mage humain mâle peut lancer des sorts dangereux. 26., Silvester Blowkins, nommé d'après un célèbre mage Elfe de sang, ce Mage humain peut lancer de puissants sorts de blocs de Glace. 27. Stanley Shefingers, nommé d'après ses belles mains, ce Mage humain a la capacité d'une plus grande invisibilité. 28. Tinnus Sickbuckle, nommé d'après son père, ce Mage Tauren a des sorts qui causent de grands dégâts de zone D'effet.

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Fermé the-dark-gg - 21 avril 2011 à 10:05 sasuke99 Messages postés 151 Date d'inscription vendredi 21 mai 2010 Statut Membre Dernière intervention 12 octobre 2012 10 mai 2011 à 11:35 Bonjour, Je voudrais avoir votre avis sur les différentes classes disponibles pour l'elfe de sang.. J'hesite entre chasseur, paladin ou guerrier qui sont trois classes que j'affectione particulierement.. J'ai deja jouée en compte d'essai pour les tester mais je voudrais savoir si ces classes continuent a être amusantes a jouer apres le niveau 20.. Ma classe favorite est le chasseur mais j'aime aussi le guerrier et le paladin... Je pense surtout a me faire un personnage indispensable en donjons comme en JcJ.. pourriez vous m'eclairer? Merci d'avance!! 12 10 mai 2011 à 11:35

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Forums MMO World of Warcraft Les Aventuriers d'Azeroth Personnages Mage ou prêtre Elfe de Sang Bonjour à vous. Je suis un éternel indécis et donc je voudrais vous demander des conseils. Que vaut-il mieux prendre en étant elfe de sang? Prêtre ou mage? Je PVE beaucoup, PVP au peu moins, j'aime jouer en solo. Et pour chaque classe, quels métiers? J'ai déjà demandé il y a quelques temps cette question, mais à cette époque j'étais sur serveur privé (huez-moi! ) mais maintenant, j'ai rejoint l'officiel et donc je me demande qu'en est-il des 2 classes avec les récentes MAJ. Merci. 02/06/2012, 17h21 Si tu as deja joué tu dois savoir à peu près a quoi t'en tenir. Pour soloter, si tu prends un pretre, il te faut une spé dps (la spé heal est apprécié), et on demande de plus en plus des double spé pour les raids de nos jours... Le mage est un pur dps et il cartonne en pvp en spé feu ou givre peu importe. En pve ça reste un dps distance. Je ne t'apprends rien. Si tu n'annonces pas un peu plus ce que tu aimes faire dans le jeu, difficile de choisir a ta place.

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En effet, il semble que les enseignements dispensés par le Avec les évènements récents survenus au Puits de soleil, la mort du démoniaque prince Kael'thas et l'abandon progressif du drain d'énergie des arcanes, il semble que la magie gangrenée soit plus que jamais taboue, dans la société sin'dorei, si ce n'est complètement illégale. Les Sin'dorei disposent d'un certain nombre d'organisations, dépendant pour la plupart directement de Les magistères sont l'une des organisations les plus éminentes de Quel'Thalas, un groupe de lanceurs de sorts dont les pouvoirs sont redoutés par les membres du Aujourd'hui, les magistères jouissent toujours d'un grand respect et d'une forte emprise sur Quel'Thalas, bien que l'on ignore si l'L'une des organisations elfiques les plus emblématiques est l'ordre des Pérégrins. Toutefois, si l'autorité de ce dernier est incontestable, les elfes de sang disposent de quelques chefs "secondaires". En effet, l'existence même des elfes de sang montre à quel point une race aussi noble que les Quel'dorei peut être corrompue, chose que ces derniers perçoivent comme un terrible avertissement.

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Mais ce peuple parviendra-t-il à conjurer son passé et à éviter de répéter les mêmes erreurs tragiques? Ceux que l'on appelle aujourd'hui les elfes de sang étaient auparavant des Bientôt, les elfes de sang durent affronter à nouveau le Fléau et les trolls En échange des services des elfes de sang et de leur loyauté, Illidan leur offrit une nouvelle terre et leur apprit à siphonner jusqu'à la dernière goutte le À nouveau coupés de leur source de puissance, ils commencèrent à subir les effets du manque de magie. Les Sin'dorei, bien qu'ébranlés par les évènements dramatiques liés à la trahison et la mort du prince Kael'thas, perdurèrent en tant que peuple. Ils sont perçus comme imprudents et hautains, ne possédant rien de la sérénité ni de la sagesse de leurs ancêtres, des opportunistes choisissant la solution de facilité sans considération des conséquences. Ceci est notamment visible dans En dépit de cette opposition, quelques elfes de sang entretiennent le désir d'unifier leur race autrefois glorieuse.

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Avoir un burst hâte (le soin est négligeable - à peine 6k de rendu au lvl85) avec l'herbo est sympa aussi. Minage/Ingé peut être sympa pour les bonus d'item d'ingé et le fait d'avoir des casque épique rapidement à partir du lvl60 et sans trop de difficulté. Minage/Joa peut aussi être valable, tu te fais des casques tissu à bas et moyen niveau puis toujours des bagues, collier et aussi des gemmes dont à partir du niveau LK des gemme spécifique et utilisable que par les Joa. Les métiers qui te seront réellement inutile reste le travail du cuir et la forge. Le dépeçage peut avoir sont utilités car il donne un bon bonus de critique. Bon courage pour la suite 04/06/2012, 13h58 Suite à tes infos j'hésite toujours entre herbo/alchi et couture/enchant. Quelle est la meilleure combinaison pour mage? Lequel est le plus utile? Le plus rentable? Les 2 métiers ont une monture (tapis volant & drake) et le soin, si minime soit-il, peut sauver le mage d'une situation délicate. 04/06/2012, 15h19 Une question, pour répondre à ta question As-tu l'intention de faire des raids?

Pour un jeu hors-raid, ca permettra d'avoir un équipement pas trop mauvais et pouvoir visiter à peu près le contenue hors-instance et instance 5joueurs au moins Plus 3 tapis volant à différent niveau, assez jolie pour peu qu'on aime le genre fakir (j'adore ses monture pour mes perso mage moi ^^ tous mes mages sont coutures/enchantement). Couplé avec l'enchantement, tu ne devrais pas avoir de souci à up ce métier assez ingrat au départ. Qui peu s'avérer très vitre rentable surtout à haut niveau pour le peu que t'arrive à vendre à l'hv de bon enchantement. Depuis tu pourras te craft un familier pacifique en forme de lanterne, c'est mignon et à le mérite d'être original De plus les enchantements renforceront ton équipement, très utile pour les raids, et pour un jeu solo car... Mieux on est équipé moins on galère Les métiers sont assez subjectif au final, et tout dépend de la customisation que tu cherches à donner à ton personnage et aussi ce que tu cherches à avoir niveau expérience de jeu.