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Énigmes Logiques Cm1 | Activités Mathématiques

Mon, 08 Jul 2024 05:39:12 +0000

Seules les images utiles à la résolution des problèmes sont présentes: 1. 01 Les Musées A la fin de la saison estivale, les quatre musées d'une petite, ville de province font leurs comptes de visiteurs. On s'aperçoit que: 1. Le musée du costume a eu plus d'entrées que celui des traditions populaires. 2. Celui de la pêche a vu défiler moins de monde que celui des traditions populaires. 3. Le musée du costume a eu moins de succès que celui des Beaux-Arts. Problèmes pour chercher ou "problèmes ouverts" - Charivari à l'école. Range ces quatre musées dans l'ordre décroissant de leur fréquentation en partant de celui qui a eu le plus de visiteurs. 1. 02 La course de sac Lors de la kermesse de l'école, Juliette, Sandrine, Irène et Coralie se sont affrontées dans l'épreuve de la course de sac. Retrouve l'ordre d'arrivée de ces jeunes filles sachant que: 1. Coralie est arrivée avant Sandrine mais après Irène. 2. Juliette a terminé bonne dernière. 1. 03 Sacré Tour Le Tour de France cycliste offre chaque année l'occasion de découvrir des régions magnifiques et de voir à l'œuvre de grands champions.

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Vous avez peut-être déjà croisé les différentes énigmes que j'ai proposées sur le site. Aujourd'hui, je vous propose une troisième série de 10 énigmes mais que je n'ai pas inventées. Je suis tombé il y a quelques temps sur un super jeu de logique (logik'ville) et je m'en suis inspiré pour créer des énigmes pour la classe afin de pouvoir les faire en collectif. Bien sûr, il en existe bien d'autres dans le jeu original (lien en fin d'article). Le principe est assez simple, et c'est très instinctif. Il faut replacer les habitants dans la bonne maison en leur associant le bon animal de compagnie, tout ceci à l'aide d'indices matérialisés par des icônes faciles à identifier. Problème de logique cm1 1. NOUVEAU: j'ai ajouté les personnages à imprimer et plastifier pour les élèves. Sachant que les élèves peuvent simplement inscrire la lettre correspondant au personnage ou à l'animal (il n'y a pas 2 fois la même lettre) NOUVEAU: j'ai ajouté une affiche récapitulative du sens des symboles utilisés. Niveau 1 Niveau 2 Les personnages Les symboles Le jeu original Pour mieux comprendre ou pour faire jouer différemment vos élèves, n'hésitez pas à tester la version démo en ligne.

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Trouve ce que chacun a acheté en sachant que: 1 Le professeur Tournesol a en horreur la peinture et la lecture. 2 Les timbres ont été choisis par deux personnes portant le même nom. 3 Ce n'est pas un homme qui s'est offert la sculpture. 4 Le capitaine Haddock n'a pas résisté à la vue du portrait de son ancêtre. 1. 11 A l'hôtel Cinq hommes d'affaires de nationalité différente séjournent dans le même hôtel. Chacun a un numéro sur la porte de sa chambre. A toi de trouver le numéro de la chambre de chacun en t'aidant des renseignements suivants: 1. Le Japonais est allé dans la chambre l8 retrouver ses amis des chambres 12 et 10. 2. Le Français et le locataire de la chambre 10 se rencontrent pour la première fois. 3. Problème de logique cm1 la. L'Américain traite des affaires avec les occupants des chambres 16 et 7. 4. Le Hollandais a suivi un match de football à la télé avec ses amis des chambres 7 et 12. 5. L'Italien a raconté des blagues au pensionnaire de la chambre 18. 6. Le Japonais a pris en photo son copain de la chambre 16.

Énigmes logiques La plupart des enfants sont beaucoup plus enclins et motivés à résoudre des énigmes plutôt que de travailler sur des pages de calculs traditionnelles. Vous trouverez ici notre sélection d'énigmes logiques conçues pour que votre enfant puisse pratiquer les mathématiques tout en développant un raisonnement logique.